Kuphulu | |||
---|---|---|---|
INFORMAÇÕES GERAIS | |||
Espécie | Thep Khufan | ||
Planeta natal | Anur Transyl | ||
Idade | Desconhecida | ||
Ocupação(ões) | Criminoso Servo de Zs'Skayr Líder de um culto a Diagon | ||
Originalmente | Kuphulu ⌂ | ||
PODERES E HABILIDADES | |||
Habilidades | Regeneração Sobrevivência no espaço Elasticidade Metamorfose limitada Visão noturna Respiração subaquática Imunidade a gases Escalada de paredes Armazenamento interno Força aprimorada Agilidade aprimorada Resistência aprimorada Manipulação de Coródium Experiência em magia e maldições | ||
RELAÇÕES | |||
Afiliações | Zs'Skayr Dr. Vicktor Lord Transyl | ||
DETALHES | |||
Dublador | Jeffrey Combs | ||
Dublador | Sérgio Muníz | ||
1ª aparição | Festa dos Monstros com o Rad | ||
|
Kuphulu é um Thep Khufan que vive no planeta Anur Transyl. É um vilão que foi introduzido em Ben 10: Omniverse, no arco Monstros Galácticos. Ele, juntamente com Dr. Vicktor e Crujo, é um dos leais servos de Zs'Skayr.
Aparência[]
Kuphulu compartilha uma semelhança com Snare-oh. Ele usa um tipo de coroa preta e alta, com linhas douradas e curvas e vestes pretas com detalhes em vermelho e dourado, além de um colar listrado e dois punhos nas mesmas cores, luvas sem dedos, a boca enfaixada com um queixo de ouro e quatro tentáculos em suas costas. Como os da Múmia, seus olhos são roxos com pupilas negras. Ele tem uma boca, mas ela fica escondida sob sua máscara.[DJW 1]
Personalidade[]
Kuphulu demonstrou ser arrogante e parece subestimar seus oponentes com frequência, se considerando superior a Ben, mesmo que em combate o Thep Khufan tenha tido vantagem por pouco tempo. É um servo leal a seu mestre e resistiu até o fim aos comandos de Vompiro, mas sua força de vontade não conseguiu se sobressair sobre a do Vladat. Suas ameaças costumam ser vazias, já que ele se diz mais poderoso do que realmente é. Além disso, ele parece reconhecer o poder do portador do Omnitrix, sendo que, assim como todos os outros presentes no laboratório do Zs'Castelo Zs'Skayr, Kuphulu parou o que estava fazendo ao notar que Tennyson parecia ter sido derrotado por Lord Transyl, ignorando até mesmo os comandos da Corruptura, pasmo.
História[]
Anteriormente[]
Em determinado momento de sua vida, Kuphulu aprendeu a usar magia[DJW 2] e se tornou um adorador de Diagon, chegando à liderança de um culto a ele.[DJW 3] Kuphulu confrontou Scout em algumas oportunidades, ocasiões que levaram o Encanador a considerá-lo "apenas um bandidinho".[1] Ele trabalha para Zs'Skayr, geralmente roubando artefatos místicos e qualquer outra coisa que seu mestre desejar.[DJW 3]
O ataque a Ben Tennyson[]
Nos becos de Anur Transyl, Hobble, Rook e Rad Parceiro acabam misteriosamente capturados por um ser feito de bandagens, um por um, até sobrar apenas Ben, que ignora e interpreta como se isso fosse um filme. De repente, ele acaba atacado pelo ser, que se revela como Kuphulu, mandando-o se preparar para seu fim. Ben se transforma em Cipó Selvagem na frente de uma multidão e acaba questionando o Thep Khufan a respeito de suas frases defendendo "um mestre". Ele foi derrotado por Ben, mas os cidadãos de Anur Transyl lincham Ben, chamando-o de monstro, e ajudam Kuphulu a escapar.
Em seu covil, que assemelha-se a um grande templo egípcio com diversas esculturas de deuses, Ben, junto com Scout, encontra sua equipe envolta em ataduras em pilastras. Hobble tenta dizer alguma coisa, mas é calado pelas ataduras. Quando Ben rasga as ataduras, ele diz que Kuphulu está atrás dele. Kuphulu desmaia Scout e ataca o herói, mas Ben se transforma em Crashhopper, que consegue incapacitá-lo amarrando o vilão em uma teia feita de suas próprias bandagens.[1]
O retorno de Lord Transyl[]
Juntamente com Dr. Viktor e Crujo, Kuphulu presencia Zs'Skayr utilizando o poder da Runa Alpha para reviver Lord Transyl, um dos extintos Vladats. Kuphulu e Viktor foram atacados por Lord Transyl, que procurou se alimentar deles depois de um sono de tantos anos. No entanto, Zs'Skayr derrota Transyl convence o vilão a ajudá-lo a completar o seu plano. Kuphulu, juntamente com seu grupo, e os cidadãos de Anur Transyl, que sofreram uma lavagem cerebral, atacam a equipe de Ben. Lord Transyl controla Rad, Rook e Scout com Corrupturas. A equipe de Ben e os cidadãos de Anur Transyl, controlados, atacam Ben e Hobble, que foi protegido das Corrpturas pela sua pele.[2]
Kuphulu, juntamente com Viktor e Crujo, foi atingido pelas Corrupturas criadas pelo novo alienígena de Ben, Vompiro. Ele ordena para que eles derrotem Zs'Skayr e Transyl. Kuphulu e os outros juram se vingar de Ben. Vompiro então os força a falar onde fica o castelo de Zs'Skayr. Vompiro vai com o Pato Fofinho ao castelo, que batalha contra sua equipe, controlada pelas corrupturas de Lord Transyl. Durante a batalha, Kuphulu, Crüjo e Viktor são libertados do seu controle quando Vompiro volta a ser Ben, destruindo as Corrupturas.
Ben se transforma em Atômico e cria uma Esfera de Fusão; uma esfera de luz que mata Zs'Skayr e agoniza Lord Transyl, fazendo a equipe de Ben ser libertada de suas corrupturas. Kuphulu e Crüjo se unem a Viktor e decidem confinar Transyl em um local seguro. No final, o Pato Fofinho deixa o Sistema Anur e Viktor aprisiona Lord Transyl em uma unidade de contenção na frente do sol do Sistema Anur, para prevenir que ele escape.[2]
O Jogo Mais Delicioso[]
Em um episódio d'O Jogo Mais Delicioso, em que Ben Tennyson participa, Kuphulu aparece em Anur Transyl durante um desafio , onde as participantes acabam perseguidas por habitantes do planeta.[3]
Poderes e Habilidades[]
Regeneração[]
Kuphulu é feito de bandagens, que podem ser rasgadas aplicando uma força determinada. Caso suas faixas sejam avariadas ou desenroladas, ele pode regenerá-las rapidamente até mesmo de uma quase desintegração, não importando a gravidade do ferimento.[4][5][6]
Sobrevivência no espaço[]
Kuphulu não depende do oxigênio para sua sobrevivência, podendo sobreviver no vácuo do espaço.[7]
Metamorfose limitada[]
Ele tem a capacidade de manipular suas bandagens como bem entender, dentro do limite da elasticidade de suas faixas. Desse modo, ele pode se desfazer, se achatar, esticar seus membros etc. Essa ação é facilitada pelo fato de seu corpo ser oco, tornando-o mais flexível e resistente.[4][5][7][8][9][10][1][6][11][12]
Kuphulu também pode usar sua elasticidade para ataques mais elaborados, como se segurar em duas superfícies, esticar os braços ao máximo e se lançar à distância, como um estilingue[DJW 4], ou criar armas com as mãos, como um tipo de origami, apesar de esta última técnica não ser eficaz, tendo um efeito semelhante ao obtido quando se atinge alguém com uma bola de papel machê[DJW 5].
Visão noturna[]
Kuphulu pode enxergar no escuro pelo fato de já estar adaptado ao seu sol, que emite apenas uma luz pálida, principalmente no espectro ultravioleta.[DJW 6]
Respiração subaquática[]
Apesar de ser feito de bandagens, ele é capaz de respirar debaixo d'água.[12]
Imunidade a gases[]
Kuphulu é imune a gases nocivos.[4][5]
Manipulação de Coródium[]
Kuphulu é parte da única espécie conhecida que pode manipular Coródium sem proteção especial.[pop-up 1] Seus semelhantes desenvolveram essa capacidade porque a superfície de seu planeta natal, Anur Khufos, é coberta do material radioativo, fazendo com que todas as formas de vida locais se adaptassem a ele, se tornando imunes à radiação.[pop-up 2][livro 1]
Seu brilho deriva desse poder, e não da presença do material em seu interior. Dessa forma, mesmo que Kuphulu não esteja armazenando Coródium, ele continuará brilhando.[TP 1]
Experiência no uso de magia[]
Kuphulu tem certo grau de profiência com magia e maldições.[DJW 2]
Armazenamento interno[]
Devido ao fato de ser oco, ele pode armazenar objetos pequenos dentro de seu corpo.[4][5][7]
Atributos físicos[]
Kuphulu é hábil e capacitado para atividades físicas pesadas. Em diversas situações, mostrou-se fisicamente aprimorado, em todos os aspectos.
Sua resistência, aprimorada pelo fato de ser oco, facilita sua recuperação de golpes. Pode se reestabelecer rapidamente após fortes golpes de Petrosapiens[4], Loboans, Pelarotas Arburianos[5] e Calbreus[6], além de ser imune a ataques com lasers.[7][6][1][13]
Também é absurdamente forte, podendo segurar, sem grandes esforços, um humano médio e uma criança[7], um Mecamorfo Galvânico[4] ou mesmo um Segmentosapien[11], além de poder deter rebanhos inteiros de Pyroxivoros[10], atacar Monstros-lula violentamente[6], lançar um Florauna e um Orthopterrano à distância com força suficiente para quebrar o local atingido[1] e prender facilmente um Revonnahgandero treinado em Revonnah Kai[13] e, com grandes dificuldades, um oponente com as forças combinadas de um Vaxasauriano e um Tetramando[11].
É ágil o suficiente para desviar de ataques e derrotar oponentes muito mais rápidos ou maiores que ele, como Kineceleranos[4] e Monstros-lula[6].
Também é capazes de saltar a grandes alturas e distâncias.[4][10][1][13]
Fraquezas[]
- Já que é feito de bandagens orgânicas leves, é muito vulnerável a correntes de ar, fazendo com que possa se mover grandes distâncias com as ventanias.[4]
- Pode ficar preso por suas faixas em objetos ou mesmo se embaraçar em suas próprias bandagens.[1]
- Se congelado, permanece fixo até que seja descongelados.[4]
- Suas bandagens podem ser rasgadas.
- Ele pode ser controlado por Vladats.[13]
- Ele podem ser amassado por objetos pesados. Uma vez achatado, demora um pouco para voltar ao normal.[12]
- Pode ser assustado pela espécie de Espantóide.[DJW 7]
Aparições[]
Ben 10: Omniverse[]
- Festa dos Monstros com o Rad (primeira aparição)
- O Vampiro Contra-Ataca
- O Programa Mais Perigoso (breve)
Curiosidades[]
- Kuphulu aparentava ter uma boca nos storyboards de O Vampiro Contra-Ataca. Esse detalhe foi removido da versão final.
- Em seu covil, pode-se perceber que ele possui esculturas de Diagon. Além disso, nas paredes, há desenhos dos tentáculos da criatura.[DJW 3]
- Seu nome foi inspirado no do faraó egípcio Khufu.
- A pronúncia de seu nome é semelhante à de Cthulhu (pode ser lido "cutúlu"), monstro das histórias de H. P. Lovecraft que serviu de inspiração para a criação de Diagon, entidade venerada por Kuphulu.
- Suas vestimentas possuem as mesmas cores que o uniforme dos Esotéricos, que, assim como ele, adoram a Diagon. Não se sabe se essa semelhança foi intencional.
Referências[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Ben 10: Omniverse, episódio 46
- ↑ 2,0 2,1 Ben 10: Omniverse, episódio 48
- ↑ Ben 10: Omniverse, episódio 78
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Ben 10, episódio 46
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Ben 10, episódio 47
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Ben 10: Omniverse, episódio 43
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Ben 10, episódio 38
- ↑ Ben 10, episódio 49
- ↑ Ben 10: Omniverse, episódio 29
- ↑ 10,0 10,1 10,2 Ben 10: Omniverse, episódio 36
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Ben 10: Omniverse, episódio 49
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Ben 10: Omniverse, episódio 74
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 Ben 10: Omniverse, episódio 48
Pop-ups[]
Equipe[]
Derrick J. Wyatt[]
- ↑ Arquivo:Como os Theps Kufans comem.jpeg
- ↑ 2,0 2,1 Arquivo:Kuphulu_sabe_usar_magia.png
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Arquivo:Kuphulu_venera_Diagon.png
- ↑ http://archive.is/7K98a
- ↑ Arquivo:Thep_Khufans_e_armas_de_origami.png
- ↑ Arquivo:Alienígenas_do_Sistema_Anur_enxergam_no_escuro.png
- ↑ Arquivo:Espantóide_pode_assustar_espécies_de_Anur.png